心理家園
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攻擊性游戲容易增加暴躁情緒
長期沉湎于格斗或者戰略游戲中的人很容易在思想上和行為上產生偏差,更要命的是這種偏差幾乎是永久性的。
加拿大的社會心理學家在他們的報告中稱,由于現在那些制作精良的游戲可以說把現實世界刻畫得淋漓盡致,因此很容易讓游戲者迷失在游戲和現實之間,把暴力帶進現實生活中。如今,此類游戲已經和曾經被大力抨擊的暴力電影電視一起成為了“制造潛在威脅者的樂園”。
多倫多的心理學教授安德森對227名大學學生進行了一項研究,結果發現“熱愛暴力游戲”和“行為粗暴”之間的確有著數據上的聯系。與此同時,一位美國學者也得出了和他相同的結論,證明游戲中的暴力情結會被游戲狂熱者帶進生活中來。
有91%的游戲愛好者承認在最近的三個月中和別人發生過“很不愉快的沖突”,其中多半不只是口頭上交火。而且其中一半的人承認,他們能發覺自身的變化,因為他們現在越來越喜歡用暴力來解決問題了。
關于這個問題,必定還需要相關學科的研究者花費更多努力,不過現在他們已經得出了和常識不一樣的兩點結論:首先,暴力游戲并不只有那些設計得“血肉橫飛”的場面,其實像“超級瑪里兄弟”這樣“可愛”的游戲也會讓孩子學壞;其次,治療這一疾病的方法不是強迫他們離開游戲,而是選擇更溫和的游戲讓他們去玩。
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